Les jeux vidéo : créateurs ou destructeurs d’identité et de lien social chez les jeunes ?

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* « Du bon usage des jeux vidéo », par Benoît Virole, à www.omnsh.org/article.php3 ?id_article=90
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* « Du bon usage des jeux vidéo », par Benoît Virole, à http://www.omnsh.org/article.php3 ?id_article=90
 
* « Mondes virtuels et créativité, des jeux vidéo comme espace de création », par Benoît Virole, à http://perso.orange.fr/virole/COGNI/virtuel.pdf
 
* « Mondes virtuels et créativité, des jeux vidéo comme espace de création », par Benoît Virole, à http://perso.orange.fr/virole/COGNI/virtuel.pdf
 
* http://epnbn.ctn.asso.fr/modules/news/article.php ?storyid=133, qui mentionne les jeux Ayiti (http://www.unicef.org/voy/explore/rights/explore_3142.html), Darfour is dying (http://www.darfurisdying.com), Real lives 2004 (http://www.educationalsimulations.com), Food-force, réalisé par le PAM  - Pprogramme alimentaire mondial (http://www.food-force.com)..
 
* http://epnbn.ctn.asso.fr/modules/news/article.php ?storyid=133, qui mentionne les jeux Ayiti (http://www.unicef.org/voy/explore/rights/explore_3142.html), Darfour is dying (http://www.darfurisdying.com), Real lives 2004 (http://www.educationalsimulations.com), Food-force, réalisé par le PAM  - Pprogramme alimentaire mondial (http://www.food-force.com)..

Version actuelle en date du 29 janvier 2007 à 15:39

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